作為藝術創作的主體,視覺藝術設計專業人群對視覺文化的研究,更應該從文藝學和美學的立場上進行更為深入的開掘。數字藝術視覺文化作為現代文化主要特征之一,體現了文藝學和美學發展的主要趨向。數字藝術時代的視覺文化作為時代的文化模式,帶來的是與傳統頗為不同的審美方式,它改變了模式,也改變了形式,也改變了傳統藝術表現內容,滲透在日常生活的各個方面之中,也成為消費社會文化的最重要特征。
而原有的文藝學體系是以文學理論作為基礎的,文藝學美學的發展,是無法離開當前的這種審美現實的,必須以一種“與時俱進”的學術態度和理論方法改變視覺文化中的審美觀念和體系。三維動畫不僅以電影、電視作為唯一展現形式,也不僅以影院、電視播放或互聯網為載體,三維動畫還被廣泛應用于視覺應用的其他各個實用藝術領域和商業設計領域,被社會所接受并成為一種時尚,成為一種跨地域、跨民族、跨國界、跨宗教的主要文化特征之一。這種強勢的數字藝術文化已然經成了我們這個時代最為主要的文化特征。數字藝術,作為視覺文化取代了傳統模式成為一個時代的文化最為突出的現象乃至于模式,隨之也帶來視覺文化審美方式的轉變。
數字藝術文化理論更多的是泛文化性質的,與文藝學和美學之間存在著內在關聯,數字藝術視覺文化本身也還需要從社會學或文化學的角度進行深入探究,從文藝學和美學角度進行探討研究。
數字藝術建立在電腦硬件、數字藝術軟件和數字傳播介質基礎之上,也稱之為CG,相對于傳統藝術作品,它在傳播、存儲、復制等各個方面都有不可替代的優勢。數字藝術是人類理性思維和藝術感覺巧妙融合一體的藝術,數字藝術涵蓋了藝術、科技、文化、教育、現代經營管理等諸多方面的內容,是藝術和科技高度融合的多學科的交叉領域。在全球,數字藝術產業是21世紀知識經濟產業的核心產業,數字藝術的蓬勃發展引領了新一輪的藝術潮流。