卡通動畫能帶來的利益和價值日益增強,由于中國動畫產業鏈還不夠成熟,相對于日本和發達國家還需要努力,目前很多企業都已經意識到動畫在產業的重要性,但由于這個行業綜合性很高,很多企業沒布任何頭緒進入卡通動畫的領域,更談不上什么動畫營銷。此外,資金的匱乏是困擾國產動畫發展的一大問題,再加上國產動畫面臨的是一種被“洋動畫”夾攻的市場環境,處境顯得極為被動。如何用好有限的資金格外重要。動畫產業市場分為三個層次:動畫播出市場、直接周邊市場、動畫形象授權周邊產品市場。產業成本回收不是在第一個層次,而是靠后兩個層次實現,衍生周邊比直接衍生品的效益更大。因此,投資方不應將全部資金投入動畫本身,也不應把回收成本的任務全部交由動畫作品本身完成,而是將更大比例的資金投入后續周邊產品的開發銷售,同樣更大比例的盈利是在周邊產品的販賣中獲取的,這樣可以減少資金的風險性。
在強生一家獨大的市場格局下,本土品牌如青蛙王子等,通過細致的觀察,深入研究兒童天性,利用卡通動畫對兒童的吸引力,在外包裝上做足了功夫,用當紅的卡通人物作為“形象代言人”,讓產品成功地走進千家萬戶。雖然這種依靠外形包裝一炮而紅的做法被不少人詬病,但從某種意義上說,本土品牌在洋貨大肆壓迫之下,用“四兩撥千斤”的方式獲得了第一桶金,也是一種難能可貴的創舉。以青蛙王子為例,名為《青蛙王子>的動畫片在央視少兒頻道等100多個主要國內電視頻道播出,而后,其由卡通帶動銷售,讓青蛙王子收獲頗豐。隨后,青蛙王子在香港成功上市,讓不少同行艷羨不已。
隨著網絡營銷的發展,現在企業已經將網絡營銷視為重點宣傳平臺,而網絡的多元化特性也使得一些新的有效手段浮出水面,所以最簡單的漫畫營銷形式是在一些熱門漫畫和受網民歡迎的漫畫中插入要把更多的動畫公司營銷思維引入到中小企業營銷領域,不僅可以刺激漫畫營銷的發展,企業產品也能更有效、即時、到位地把這些內容融入漫畫,讓讀者喜歡,產生共鳴和認同感,從而強化漫畫在讀者中的影響力。企業產品理念要與漫畫創作風格撞擊出火花,而且能夠給讀者以新鮮感,甚至引起讀者對連載漫畫的期待,達到持續性的漫畫營銷。本文來源于
南京三維動畫制作公司
只能動畫,不會營銷顧名思義,營銷是關于企業如何發現、創造和交付價值以滿足一定目標市場的需求,同時獲取利潤的學科。營銷學用來辨識未被滿足的需要,定義、量度目標市場的規模和利潤潛力,找到最適合企業進入的市場細分和適合該細分的市場供給品。宣傳的商品、公司名、網址、聯系方式、廣告背景等,甚至運用音、視頻等手段進行展示,傳播后往往一傳十,十傳百,長久被反復傳播,不僅效果好,而且不會引起反感。
前文提到的朱德庸先生的“長安奔奔”漫畫就是一個典型的代表、朱德庸先生創作了一系列“奔奔族”的漫畫,漫畫人物形象非常有趣,深得消費者的喜愛。“奔奔族”的特點和長安奔奔的產品特性有很多的共通性,奔奔的產品優勢是外形動感時尚、空間寬闊、動力十足,而奔奔族恰好是追求時尚個性、追求個人的自由發展空間以及追求激情生活的年輕族群。實際上,這款車型取得了不錯的銷量,這就證明了“奔奔族”是適合長安奔奔的。長安汽車沒有花費大量的時間去制作動畫片,也沒有花費大量的金錢去取得知名卡通形象的授權,只選擇最適合自己的、成本相對較低的“奔奔族”漫畫,反而獲得了可觀的回報。