凸顯制作手段不同的制作手段造就不同的角色效果,傳統二維動畫一般是通過手工逐幀繪制,角色多用線條勾勒、色塊填充,因此,設計時盡量造型簡潔、線條明朗、色彩鮮明、易于繪制。三維動畫角色是通過計算機制作渲染完成的,因此角色可以做到形態精致、結構復雜,例如立體的五官、濃密的毛發、豐富且真實的質感等,在設計時只要技術可以達到,就應該盡量發揮這一優勢,制作出更加逼真的動畫造型。