三維建筑動畫制作上具有即時傳達遠距離信息的媒體特性――傳播上的高精度化,三維建筑動畫能使觀眾自由的發揮對某種商品形象的想象,也能具體而準確地傳達吸引顧客的意圖。傳播的信息容易成為人的共識并得到強化、環境暗示、接受頻率高。并且,這種形式各個年齡段的人都容易接受,所以可以說影視廣告是覆蓋面最大的大眾傳播媒體。
三維建筑動畫除了繼承效果圖固有的建模、渲染技術以外,如何好看,能打動人心是特別重要的問題。三維建筑動畫是由最早的建筑漫游發展過來的,早期從業者大多是從效果圖制作轉過來的,效果圖的技術已經非常模式化,而這由靜到動的轉變過程中其實發生了質的變化。好的創意和成熟的分鏡腳本將是成敗的關鍵,它將決定出整個項目的氛圍。三維建筑動畫的鏡頭可根據不同的標準分類:1.三維建筑動畫根據攝影機的運動情況分為:固定鏡頭、搖鏡頭、移鏡頭、推拉鏡頭以及變焦距鏡頭。運動鏡頭使畫面更為生動、豐富,增強視覺動感,有助于形成富于表現的藝術節奏與氣氛。
三維建筑動畫根據鏡頭的長短分為:長鏡頭、短鏡頭、閃鏡頭等。不同長度的鏡頭對表現情緒效果有不同的作用。不同類型的鏡頭在三維 建筑動畫 中會給消費者以不同的感受,因此,要根據廣告片的訴求重點,從整體出發,運用各種鏡頭的組合,以達到預定的三維建筑動畫效果。三維建筑動畫根據畫框內表現出的視域范圍可分為:遠景鏡頭、全景鏡頭、中景鏡頭、近景鏡頭、特寫鏡頭。不同的鏡頭形式由于展示的空間范圍不同,在廣告表現時具有不同的功能。
三維建筑動畫根據攝影機和被攝體的角度可分為:仰角鏡頭、俯角鏡頭、平視鏡頭、頂角鏡頭等。角度不同的鏡頭由于具有不同的透視效果和構圖形式,因此具有不同的藝術表現力。