一部三維廣告制作動畫的總時長通常是預(yù)先規(guī)定好的,而其中每個鏡頭的的秒數(shù)時間,則會根據(jù)需要制作,每個動作所占膠片的長度就是一個鏡頭的時間,時間長,速度慢,則片格數(shù)量多,反之則片格數(shù)量少。通常在三維廣告制作中,節(jié)奏快鏡頭短,那么所需的片格就會比較多一點,可能會有數(shù)百個鏡頭。演示推介利用三維動畫代替抽象的文字說明,使得推介的過程簡易化;對于產(chǎn)品的品牌價值也有所提高,樹立企業(yè)形象,提升產(chǎn)品競爭力。多媒體演示是社會發(fā)展所帶來的趨勢,基本符合人群通過多媒體接收信息的習(xí)慣,與此同時減少了實體說明的載體,節(jié)約資源成本之余又能夠保護(hù)環(huán)境,一舉兩得。
消費者選擇產(chǎn)品的過程里,更為在意的是產(chǎn)品宣傳時提現(xiàn)的價值,他們更為喜歡可讀性強(qiáng)、有趣味、直觀的宣傳資料,相比傳統(tǒng)的產(chǎn)品說明介紹更省時間力氣,產(chǎn)品的演示動畫足以代替紙質(zhì)的資料,以動畫視頻的形式廣泛傳播。一般能夠用于產(chǎn)品的推廣、宣傳。三維動畫之所以不同于二維動畫,就在于三維動畫將二維平面的形象,通過運動的方式使得畫面動起來,這是根據(jù)運動規(guī)律所獲得的效果。三維廣告制作中物體的運動規(guī)律到底是如何形成的?三維廣告制作方式中需要將畫面中的物體與人物設(shè)計好,在動作的幅度以及形象上都要處理得恰到好處,采取夸張手法還是仿真手法,就要看實際內(nèi)容與需求來決定。結(jié)合背景畫面的透視,就可以表現(xiàn)出不同的縱深距離效果。
速度的變化決定了畫面的流暢度,運動的快慢可分為三種,分別是勻速、加速度與減速,每個運動的物體在畫面之間的距離相同,則是勻速,而距離從小到大,所呈現(xiàn)出來的效果就是從慢到快,反之則是從快都慢。通過對畫面中的可視距離,與物體運動速度的調(diào)整,打造出運動的美感,給予觀者視覺上的沖擊。產(chǎn)品演示動畫符合了現(xiàn)代科技發(fā)展與新生代人群獲取信息的需求,用動畫的形式做演示,提高演示內(nèi)容的信息傳播效率,加快傳播的速度,吸引受眾對產(chǎn)品進(jìn)行關(guān)注。而且對于接受信息能力比較弱的人群例如:文化程度相對較低的人士、家庭主婦、老人兒童來說,提高了接受信息的程度,改變了受眾平時的生活習(xí)慣。