RGB是三種色光,這是一開始接觸RGB就會(huì)說(shuō)到的,可是枉費(fèi)了不少周折我才看清RGB確實(shí)是三個(gè)燈泡的三種色光。可謂豪華落盡見真淳,看山還是山。正是上帝召喚了光照亮了這個(gè)世界才得以奇光異彩,正是這三個(gè)燈泡照亮了一張圖像才得以異彩奇光。RGB是大自然鬼斧神工造就的魔力,RGB蘊(yùn)含的辯證統(tǒng)一互生互滅的哲理美妙極了!要理解PS的曲線,首先要打通任督三脈方能通達(dá):RGB通道→ 通道直方圖→ 曲線通道
既然是問原理,那我就把下面的結(jié)論冠以原理之名吧: ①RGB色彩通道之色光照射原理 ②RGB通道直方圖之色光分布原理 ③曲線通道之對(duì)角線分割對(duì)比色原理 ,這里只說(shuō)漁法,至于具體你要捕什么樣的魚完全是由你個(gè)人的審美力和主觀力去決定的。看過不少國(guó)內(nèi)外關(guān)于PS曲線的學(xué)習(xí)資料,總結(jié)下來(lái)之后找到了一種簡(jiǎn)單又合理且可以用直覺和感性去理解曲線的模型,這個(gè)模型就是——三個(gè)燈泡。
一、任督一脈上面說(shuō)到這三個(gè)燈泡可以決定照在什么地方亮一點(diǎn)什么地方暗一點(diǎn),而RGB通道直方圖正是告訴你,紅燈在什么亮度級(jí)別上照射了多少面積,亦即紅燈在什么亮度級(jí)別上照射了多少像素,綠藍(lán)同理。
這就是RGB通道直方圖之色光分布原理。看下圖左,紅通道直方圖解讀為:橫向?yàn)?→255級(jí)別亮度,縱向?yàn)樵谙鄳?yīng)級(jí)別的亮度照射到像素的數(shù)量。則即光標(biāo)所指處解讀為:亮度級(jí)別為42的紅光照射到的像素的數(shù)量為8628個(gè)。右圖自己做的,更直觀一些。
當(dāng)然,對(duì)于三個(gè)燈泡,哪個(gè)燈越亮,照射的像素越多,最終整個(gè)綜合的畫面就會(huì)傾向于呈現(xiàn)這個(gè)燈的色光。
二、任督二脈RGB是三個(gè)燈泡,其發(fā)射出來(lái)的光是有顏色的,圖像上的每個(gè)像素的顏色都是由這三種色光以不同亮度組合照射的結(jié)果,所以一幅圖像需要大量的RGB燈泡組來(lái)呈現(xiàn)。為了便于理解,我們可以簡(jiǎn)化地認(rèn)為一幅圖像只有RGB三個(gè)燈泡來(lái)呈現(xiàn)。同理這三個(gè)燈泡像大街上的霓虹燈一樣,其燈光是帶有顏色的。
這三個(gè)燈泡的獨(dú)特之處在于:可以決定照射在什么地方亮一點(diǎn)什么地方暗一點(diǎn),而不是單純地像霓虹燈一樣亮度隨距離而線性消減。這三個(gè)燈泡三種色光照射的物理現(xiàn)象——沒錯(cuò),這就是我們所知的RGB色彩模型的源頭。
RGB色彩模型的三個(gè)通道就是這三個(gè)燈泡。燈是有亮度的,從最暗到最亮以0→255來(lái)標(biāo)示(因?yàn)镻S有256階灰度)。看圖,紅通道的白圓即解讀為:紅燈只照射到白色區(qū)域,且亮度為255亮,而黑色區(qū)域?yàn)?亮也就是伸手不見五指(綠藍(lán)同理)。而最終呈現(xiàn)出來(lái)的其中的白以及青(C)洋(M)黃(Y)是三個(gè)燈泡色光交融自然形成的色光。
隨著紅光在一個(gè)畫面上的不同位置呈現(xiàn)不一樣的百分比亮度,再配合上同理的綠光和藍(lán)光,就可以組合呈現(xiàn)出無(wú)數(shù)美妙的彩色圖片!這就是RGB通道之色光照射原理。