RGB是三種色光,這是一開始接觸RGB就會說到的,可是枉費了不少周折我才看清RGB確實是三個燈泡的三種色光。可謂豪華落盡見真淳,看山還是山。正是上帝召喚了光照亮了這個世界才得以奇光異彩,正是這三個燈泡照亮了一張圖像才得以異彩奇光。RGB是大自然鬼斧神工造就的魔力,RGB蘊含的辯證統一互生互滅的哲理美妙極了!要理解PS的曲線,首先要打通任督三脈方能通達:RGB通道→ 通道直方圖→ 曲線通道
既然是問原理,那我就把下面的結論冠以原理之名吧: ①RGB色彩通道之色光照射原理 ②RGB通道直方圖之色光分布原理 ③曲線通道之對角線分割對比色原理 ,這里只說漁法,至于具體你要捕什么樣的魚完全是由你個人的審美力和主觀力去決定的。看過不少國內外關于PS曲線的學習資料,總結下來之后找到了一種簡單又合理且可以用直覺和感性去理解曲線的模型,這個模型就是——三個燈泡。
一、任督一脈上面說到這三個燈泡可以決定照在什么地方亮一點什么地方暗一點,而RGB通道直方圖正是告訴你,紅燈在什么亮度級別上照射了多少面積,亦即紅燈在什么亮度級別上照射了多少像素,綠藍同理。
這就是RGB通道直方圖之色光分布原理。看下圖左,紅通道直方圖解讀為:橫向為0→255級別亮度,縱向為在相應級別的亮度照射到像素的數量。則即光標所指處解讀為:亮度級別為42的紅光照射到的像素的數量為8628個。右圖自己做的,更直觀一些。
當然,對于三個燈泡,哪個燈越亮,照射的像素越多,最終整個綜合的畫面就會傾向于呈現這個燈的色光。
二、任督二脈RGB是三個燈泡,其發射出來的光是有顏色的,圖像上的每個像素的顏色都是由這三種色光以不同亮度組合照射的結果,所以一幅圖像需要大量的RGB燈泡組來呈現。為了便于理解,我們可以簡化地認為一幅圖像只有RGB三個燈泡來呈現。同理這三個燈泡像大街上的霓虹燈一樣,其燈光是帶有顏色的。
這三個燈泡的獨特之處在于:可以決定照射在什么地方亮一點什么地方暗一點,而不是單純地像霓虹燈一樣亮度隨距離而線性消減。這三個燈泡三種色光照射的物理現象——沒錯,這就是我們所知的RGB色彩模型的源頭。
RGB色彩模型的三個通道就是這三個燈泡。燈是有亮度的,從最暗到最亮以0→255來標示(因為PS有256階灰度)。看圖,紅通道的白圓即解讀為:紅燈只照射到白色區域,且亮度為255亮,而黑色區域為0亮也就是伸手不見五指(綠藍同理)。而最終呈現出來的其中的白以及青(C)洋(M)黃(Y)是三個燈泡色光交融自然形成的色光。
隨著紅光在一個畫面上的不同位置呈現不一樣的百分比亮度,再配合上同理的綠光和藍光,就可以組合呈現出無數美妙的彩色圖片!這就是RGB通道之色光照射原理。