動畫中將肉眼不可見或者無法直接拍攝的畫面,尚在研究中的理論材料內(nèi)容一一模擬展現(xiàn),使用超前的表現(xiàn)手法使項目將前瞻性表現(xiàn)的淋漓盡致,在競爭項目中更具有吸引性,更易獲得資金和認(rèn)可。三維演示動畫利用先進(jìn)的計算機(jī)技術(shù),將項目研究的技術(shù)、產(chǎn)品、材料等科研成果,通過細(xì)膩的畫面進(jìn)行效果展示,將研究內(nèi)容化繁為簡,再輔以文字和旁白說明,使研究報告生動、富有表現(xiàn)力,收獲更多關(guān)注。在效果的營造方面,從大的雨滴,到小雪粒,再到細(xì)微的灰塵顆粒,氣氛的烘托也逐漸成熟;在光效方面,從生硬的光感陰影、多重光源和動態(tài)模糊效果,再到逼近現(xiàn)實的光影,其畫面效果也更加豐富和細(xì)膩。在這每一次視覺觀感改變的背后,都是技術(shù)在做支撐,技術(shù)所能達(dá)到的這種虛擬的真實,讓三維動畫的受眾不禁一 次次的感嘆于技術(shù)所創(chuàng)造的視覺沖擊。